メタルギアソリッド2 タンカー編

メタルギアソリッド2、スネークが一人で偽装タンカーに潜入する。時代は2007年(前作より二年後)メタルギア、リボルバー・オセロットはシャドー・モセス事件を潜り抜け、闇市場に技術情報を流出させて、全世界にメタルギアの亜種がぞくぞく誕生した。フィランソロピー(反メタルギア財団)のエージェント、ソリッド・スネークはメタルギアの破壊活動をしていたが、アメリカ海兵隊か開発した新型メタルギア(メタルギア亜種に対抗)が演習のために極秘に輸送されることを掴んだ。ここでは、ソリッド・スネーク大活躍します。途中オセロットがでてきます。凄い悪役です。本人にとっては、敵も見方もありません。役に立つか立たないかのようですよ〜気をつけよう〜

メタルギアソリッド2 プラント編

タンカー編から2年後、巨大海上除染施設ビッグ・シェルが、マンハッタン沖に建設され、ある集団に占拠された(サンズ・オブ・リバティ)、視察に訪れていたアメリカ大統領等を人質に取り、現金300億ドルを要求、できなければ、ビックシェルの爆破ということであった。人質の救出のため、FOXHOUNDの新入隊員・雷電はビッグ・シェルに単身潜入を開始する。こちらがメインになるようですね、感想にもありますが、雷電が使える刀が終盤でボスとこまい雑魚ぐらいなのでそこが不満だす。同感ですね〜・・・そして、まだこの先も続くストーリーの余韻を残しています。

メタルギアソリッド2・難易度設定

難易度設定が好評であった為(メタルギアソリッド・インテグラル)に今回も難易度が設定できるようになりました。もちろん難易度によって装備品や弾薬数、敵兵やボスのレベル、設定ルート、達成するミッションが変化する。初プレイに最適の難易度はEASYが無難です。ちなみに、いくつかの感想などを覗いてみましょう〜・・前作より3年半待望の続編、このゲームシステムは、敵に見つからず目的を達成していくというある意味かくれんぼ的なアクションゲームとなっています。良いところは、新たなアクションの主観撃ちと初心者に優しい設計になっている。それと、タグ集めでインターネット上にうわさとして広がったことで、タグを全部集めると・・・はデマです。きにしないようにね〜

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